操控变形是PS中的变形的一个用法,利用操控变形可以对图像进行更丰硕的变形操作,利用操控变形可以将图像或者是图像中的元素进行变形和从头定位,操控变形的用法和前次点窜婚纱的变形还有一些分歧。
工具/原料
- PS
- 一张素材图
操控变形根基常识点
模式:
本家儿要有三种模式,刚性(变形的结果切确,贫乏柔和过渡)正常(变形的结果精确,过渡柔和)和扭曲(可在变形时缔造透视结果)

浓度:
也有三个选项可以选择,正常,削减点,较多点,浓度本家儿要节制的是网格点,网格点越多,变形的结果越天然。

扩展:节制变形的衰减结果,数值越年夜变形的边缘越光滑
显示网格:就不诠释了就是字面的意思
图钉深:本家儿要在图钉重叠时利用
扭转:这个也没啥诠释的

演示
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首先我们经由过程文件打开一张素材图,然后选择“编纂”,找到此中的“操控变形”。这里有一点要注重的是锁定的图层不克不及利用操控变形。

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点击“操控变形”之后我们就可以在图片上面添加铆钉了,我这里选择的是显示网格,对于有密集惊骇症的人来说很不友爱。

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然后我们可以拖动铆钉来节制图像的变形,在变形之前记得要设置好模式,浓度,扩展等选项来获取更好的变形结果。
ps:下面的结果就很生硬

注重事项
- 没啥注重的多操练就好了!









