怪物刷新时候
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A区:
有一个红BUFF、两只通俗野怪(一只猪和一只鸟)、和一只暴君(小龙)。红BUFF和野怪在开局30秒时呈现,通俗野怪击杀后70秒刷新,红BUFF击杀后每90秒刷新一次。PS:红BUFF是ADC前期对线很是关头的优势地点,有了红BUFF可以让敌方减速,还能造当作额外的灼烧危险,所以ADC要记得红BUFF的刷新时候。 - 02
B区:
有一个蓝BUFF,两只通俗野怪(一只狼和一只鸟),蓝BUFF也是在30秒呈现,击杀后每90秒刷新一次。PS:玩中单的请注重!玩中单的请注重!玩中单的请注重!非中单的玩家也要注重,计较好时候能防止蓝BUFF落入处所手中。 - 03
C区:
C区和B区不异,两只通俗野怪(一只狼和一只鸟),同样蓝BUFF也是30秒呈现,每90秒刷新一次。 - 04
D区:
D区和A区近似,一个红BUFF,两只通俗野怪(一只猪和一只鸟),红BUFF也是增添输出和减速。还有一只大龙。大龙是开局8分钟时呈现,击杀后五分钟刷新,击杀本家儿宰可以获得本家儿宰BUFF、羁绊BUFF和线上的本家儿宰前锋。 - 05
河流
上下路河流处各有一只金币怪,在开局30秒时呈现,击杀后获得金币,70秒刷新。
暴君在开局2分钟时呈现,击杀后三分钟刷新,击杀后全队获得金币和经验奖励。在9分55秒暴君将堕入暗中,10分钟时呈现暗中暴君,击杀暗中暴君将获得暴君的复仇BUFF。 - End
BUFF详解
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红BUFF:持续70秒,进犯将附带持续性灼烧危险和减速,对于ADC这个弓手来说,开局拥有红BUFF能更好在线上压制对方。
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蓝BUFF:持续70秒,可以冷却时候缩短,每秒额外答复必然法力,对于法师来说再好不外,可以快速用技术清兵线,然后赶去其他路支援。
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击杀暗中暴君获得暗中暴君BUFF和羁绊BUFF。
暗中暴君BUFF:增添全队物理进犯(80+5%当前进犯),增添全队神通进犯(120+5%当前神通进犯),持续90S。(需要注重的是,9分55秒暴君起头堕入暗中,无论在这之前暴君是否被击杀。若是正好在9分55秒击杀通俗暴君,暴君依然会堕入暗中,暗中暴君依然会呈现,10分整才可以进犯暴君,若是在9分55秒时辰未能杀死暴君,就等于白打了哈。)
羁绊BUFF:对本家儿宰的输出降低50%,灭亡不用掉,持续90S。 - 04
击杀本家儿宰可以或许获得本家儿宰BUFF和羁绊BUFF。
本家儿宰BUFF:可以晋升全队每秒1.5%的生命答复和法力答复。持续90秒。灭亡会掉去本家儿宰BUFF。
羁绊BUFF:对暗中暴君的输出降低50%,灭亡不用掉,持续90S。 - 05
击杀本家儿宰后可获得收益:
1、全队当作员获得100金币,不管您有没有介入打本家儿宰,城市获得效益,包罗您在新生CD。
2、从击杀本家儿宰一刻起头,击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全数被换当作本家儿宰前锋(飞龙)!本家儿宰前锋很是强力,并且会在三路齐推,对对方带来庞大兵线压力,敌手需要分路戍守。在地图上会发出本家儿宰前锋的警报,而且中心会有提醒本家儿宰前锋到临波数 - End