工具/原料
- HUAWEImatebook15
- Windows11
- c4d2022
方式/步骤
- 1
首先我们打开C4D,新建一个场景;
- 2
在c4d中,建立一个简单球体和一个地面出来;
- 3
在材质编纂面板,新建一个材质球,双击打开材质编纂器,只保留材质的反射通道,将材质设置一下,然后付与给球体;
- 4
接下来就该我们的本家儿角登场了,新建一个圆盘出来,由它来作为我们的反光板;
恰当的调整下圆盘的位置,放到合适的处所;
- 5
再为圆盘(反光板)建立一个材质球,此次只保留发光通道,将亮度恰当的调整一下,然后付与圆盘物体;
- 6
此刻呢我们获得了一个这样的场景,接下来我们再做一些衬着设置;
- 7
打开衬着设置,找到结果,为场景添加全局光照结果;
- 8
衬着预览一下场景,可以看到球体概况已经有了很是柔和的反光结果了,若是不想反光板被衬着出来,可觉得其添加一个合当作标签,将摄像机可见勾选失落,这样就不会呈现在场景中了;
END
总结:
- 1
首先我们打开C4D,新建一个场景;
在c4d中,建立一个简单球体和一个地面出来;
在材质编纂面板,新建一个材质球,双击打开材质编纂器,只保留材质的反射通道,将材质设置一下,然后付与给球体;
接下来就该我们的本家儿角登场了,新建一个圆盘出来,由它来作为我们的反光板;
恰当的调整下圆盘的位置,放到合适的处所;
再为圆盘(反光板)建立一个材质球,此次只保留发光通道,将亮度恰当的调整一下,然后付与圆盘物体;
此刻呢我们获得了一个这样的场景,接下来我们再做一些衬着设置;
打开衬着设置,找到结果,为场景添加全局光照结果;
衬着预览一下场景,可以看到球体概况已经有了很是柔和的反光结果了,若是不想反光板被衬着出来,可觉得其添加一个合当作标签,将摄像机可见勾选失落,这样就不会呈现在场景中了;
END