有许多不同类型的交互式系统可用于多种不同的用途,尽管它们通常由软件或硬件系统组成。软件系统通常涉及标准输入格式,例如键盘和鼠标,但利用这些输入形式可以增强软件的交互性并创造更引人入胜的用户体验。硬件交互系统通常利用不同的输入格式来创建可以与用户进行更深入交互的系统。这些系统可以利用触摸敏感监视器和运动传感器设备等硬件。
交互式系统通常是指采用交互式组件设计的计算机和技术系统。这些组件通常采用用户界面的形式,允许特定计算机系统或软件的用户更有效地使用该系统。交互式系统可以由软件或硬件系统组成,尽管通常在特别复杂的系统中使用。
许多电脑游戏都使用大量键盘快捷键来开发,以增强系统的交互可用性。图>交互式系统的软件组件可以采用多种不同的形式。这可以包括从计算机上的操作系统 (OS)(允许用户更轻松地与系统上的文件或组织文件夹进行交互并修改系统上的文件或组织文件夹)到银行软件(允许客户通过互联网。这些类型的系统通常使用基本输入设备进行访问,但其设计目的是让这些设备能够更轻松地与系统交互。
例如,许多计算机游戏都是使用大量键盘快捷键来开发的提高系统的交互可用性。用于创建计算机图形或用于音频和视频的数字操作的软件通常包括类似的交互系统。这些类型的键盘快捷键和上下文敏感的鼠标控件使用户可以更轻松地使用并更快地访问常见的系统功能。
还有许多交互式系统包含超出标准的硬件鼠标和键盘用于输入。这包括触摸屏或显示器,通常用于小型手持设备,并且也越来越多地用于计算机显示器。这些类型的输入可以与其他输入设备结合使用,从而实现更大程度的定制并提供可根据系统用户的需求进行扩展的交互性。
更先进的交互系统也正在开发中,包括那些使用运动的系统跟踪系统用户动作的传感器技术。这些系统通常旨在大大增强用户与用户界面 (UI) 交互的方式,使计算机或其他系统的使用体验更加有机。许多这些系统背后的基本思想是消除输入设备的障碍并允许用户和系统之间的充分交互。








