Game Boy® 是一款手持式视频游戏机,被认为是有史以来运行时间最长的视频游戏系统。该游戏机由日本任天堂的横井军平开发,于 1991 年在美国发布。发布后,它与游戏《俄罗斯方块》捆绑在一起,从上架的那一刻起,它就成为畅销游戏。该游戏机多年来在技术和设计方面不断发展,但一直是销量第一的掌上视频游戏系统,直到 2008 年停产。
第一款 Game Boy ® 仅包含一个 8 位 4.19 MHz CPU,具有 4 色灰度显示屏,分辨率为 160x144 像素。当该系统立即获得成功后,任天堂立即对游戏机进行了改造,最初的发布与 Game Boy® Advance 的发布之间相隔 10 年,推出了 Game Boy® Pocket 和 Game Boy® Color。最初的型号已于 2003 年停产,但此时 Advance 已拥有 32 位 16.78MHzCPU、彩色显示屏和 240x160 像素。
该游戏机在其 10 年来一直是最畅销的产品,并且已经准备好制作一款跨越新领域。 Game Boy® Advance 受到了一些设计批评,尤其是在背光方面,任天堂通过 2003 年发布的 Advance SP 解决了这一常见问题。该型号经过两次重新设计,分别是 SP 和 2005 年发布的 Game Boy®微。 SP 型号的翻转屏大受欢迎,其销量甚至超过了 Micro。
即使在 Game Boy® 不断发展的过程中,任天堂也通过允许每个系统支持以前的游戏来成功满足消费者的需求。 超级马里奥乐园、精灵宝可梦红和蓝是该系统最畅销的游戏,销量分别为 1400 万和 1100 万分辨率客观地讲。该公司于 2004 年发布了另一款支持以前游戏的掌上游戏系统 Nintendo DS™。Nintendo DS™ 是一款双屏游戏系统,配有触摸按钮和手写笔控件,并且可以显示 3D 图形。随着 2011 年发布的 Nintendo 3DS™,该系统也得到了升级。