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什么是 OpenGL® 计算机图形? (附图片)

什么是 OpenGL® 计算机图形? (附图片)

OpenGL® 代表开放图形库,是一个强大的跨平台 API,用于渲染 2D 和 3D 矢量图形。它是开发人员创建从视频游戏到模拟等视觉上复杂的应用程序的首选工具。通过利用计算机的 GPU,OpenGL® 以卓越的效率为生活带来令人惊叹的视觉效果。对它如何将代码转换为迷人的图像感兴趣吗?让我们一起来揭开它的魔力吧。

OpenGL® 计算机图形是通过使用 OpenGL® 软件而不是其他类型的计算机图形图像 (CGI) 程序显示的图像。这些是通过使用计算机编码来显示的,就像计算机软件的开发一样。然而,该编程不是使用此编码来指示程序如何操作,而是用于指示图形引擎渲染什么以及如何渲染各种二维(2D)或三维(3D)对象。 OpenGL® 计算机图形与其他程序相比具有一定的优势,因为它们可以与多个操作系统 (OS) 和各种平台一起使用。

可以在许多不同的设置中使用 OpenGL® 计算机图形,包括创建计算机辅助设计 (CAD) 和视频游戏程序。通过使用此类软件可以创建不同的风景、场景和物体。出于建筑或设计目的,OpenGL® 计算机图形可用于创建数字建筑物的总模型作为客户演示,或创建产品的数字模型。在视频游戏设计中,这些类型的图形通常用于创建可以通过许多不同类型的硬件和软件轻松渲染的场景和对象。

OpenGL® 计算机图形可能需要高端显卡。

二维(2D)和三维(3D)图形都可以通过使用 OpenGL® 软件创建,然后这些图像可以很容易地由计算机系统渲染和显示。 OpenGL® 计算机图形基本上是通过使用计算机编程创建的,与用于创建新软件或设计和开发网站的编程非常相似。然后软件执行已编写的代码,并在此过程中生成不同的类型f 由直线和多边形组成的对象。这些类型的 OpenGL® 计算机图形是通过数学开发的,因为对象中的每个点都在代码中指示。

安装新显卡之前,必须先从计算机上取下外壳。

空间中的点(也称为顶点)和线用于创建 2D OpenGL® 计算机图形。例如,可以通过指示三个特定点的代码创建三角形,然后指示软件用线连接这些点以形成总体形状。然而,3D 图形稍微复杂一些,需要大量编码才能创建。这些对象通过称为多边形的多个形状创建为 OpenGL® 计算机图形,这些形状连接在一起形成 3D 对象的表面。然后通过添加纹理可以通过更多代码以多种方式进行操作。

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