良多时辰,我们要手动去距离的选择轮回边,当模子的边数较多时,会显得很是麻烦。这里以简单的圆柱体为例,教大师两种方式去实现。工具/原料Autodesk Maya Bonus Tools 2015-2018 Win64版 链接:https://pan.baidu.com/s/1zZfw3wMnbWQmAKffR3sPMw 提取码:rri5Autodesk Maya Bonus Tools 2015-2018 Mac版 链接:https://pan.baidu.com/s/1MTPEAWRvjO4NzcJoGSPFCA 提取码:bxmj方式11第一种方式是用Maya说话MEL代码去实现。在Maya界面右下角点击“剧本编纂器”按钮。2先双击模子的边,选择第一圈轮回边。3在剧本编纂器下方的MEL输入窗口,输入以下代码:polySelectEdgesEveryN"edgeRing" 2;polySelectEdgesEveryN"edgeLoop" 1;按Ctrl + 回车键,或点击上方执行按钮,执行代码即可看到成果。4polySelectEdgesEveryN"edgeRing" 2;这条代码中最后面的数值“2”为距离1行,我们也可以改为距离2行,那对应:polySelectEdgesEveryN"edgeRing" 3;polySelectEdgesEveryN"edgeLoop" 1;5也可以先选择两圈,再输入以下代码:polySelectEdgesEveryN"edgeRing" 3;polySelectEdgesEveryN"edgeLoop" 1;方式21第二种方式是经由过程利用官方的Bonus Tools拓展东西里面的一个功能来实现。上面供给了Win64和Mac的安装包。下面演示的是Win64的操作过程。打开安装包,直接点击Install Now,安装完当作后,封闭法式。2从头打开Maya后,可以看到上方菜单栏中多了Bonus Tools的选项。3当我们想达到距离选择结果时,我们先选择一条边,然后再距离选择一条边来设定它的法则。4再点击Bonus Tools-Modeling-Select Every N-th Edge in Loop/Ring就可达到结果。5也可以距离两条边 或 两条边距离一条边,再点击Bonus Tools - Modeling - Select Every N-th Edge in Loop/Ring均可达到你想要的结果。6值得注重的是,如图,假如布线比力复杂,若先双击选择轮回线,再点击Select Every N-th Edge in Loop/Ring,是不会有任何结果的。7这时需要先设定例则,点击Select Every N-th Edge in Loop/Ring,最后再Ctrl + 鼠标右击,选中轮回边东西-到轮回边,方可达到结果。注重事项方式1相对简单,但每次需要输入代码,而且按照本身需要点窜代码。方式2只需按照本身想要的结果设定例则即可,但需注重最后再选择轮回边。