三角形是细分曲面上的天敌,因为这个圆柱和球体布局上的问题,在细分中必定会呈现问题,那怎来解决呢?我这里有两个大宝物~


工具/原料
- C4D
方式/步骤
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解决顶面上的三角面一边环境下就是利用倒角东西将极点分隔。


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然后利用切刀东西在导出来的面上切出来一个网格,这样就可以打消失落三角面了。

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因为倒角的问题球体顶面和底面上曲度变得扁平了,我们有两种法子来搞定它。

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第一种就是球化,设置半径为本来球体的半径、强度为100%。这样就能兴起来了。

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第二种方式就是缩短包裹东西。将顶面割裂下来,添加一个细分就行了。

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做出来的结果即使这样了。

利用插件来解决问题
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有一个叫做QuadCaps的插件,利用这个就可以一键缔造这种顶面啦~











