对面硬控出装
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若是对面硬控过多的环境下保举:黑切→水银之靴→冰杖→灭亡之舞→斯特拉克的挑战护手→亡灵板甲。
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黑切为必出装,水银削减节制,冰杖E技术粘人,灭亡之舞减慢血量失落落和物理技术加血,斯特拉克的挑战护手加上一个75%的盾,半斤八两于3/4条命再战,最后一件看对面是AD硬控仍是AP硬控出装。

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对面全AD出装
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黑切→忍者足具→冰杖→灭亡之舞→斯特拉克的挑战护手→日炎。
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黑切为必出装,对面AD危险高的话出忍者足具,冰杖E技术粘人,灭亡之舞减慢血量失落落和物理技术加血,斯特拉克的挑战护手加上一个75%的盾,半斤八两于3/4条命再战,最后一件出日炎。

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对面全AP出装,
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黑切→水银鞋→冰杖→灭亡之舞→斯特拉克的挑战护手→振奋盔甲。
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黑切为必出装,鞋子出水银鞋,冰杖E技术粘人,灭亡之舞减慢血量失落落和物理技术加血,斯特拉克的挑战护手加上一个75%的盾,半斤八两于3/4条命再战,最后一件出振奋盔甲。

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娱乐出装
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黑切→水银鞋→冰杖→亡灵板甲→斯特拉克的挑战护手→飞升护符。
本家儿要利用亡灵板甲,飞升护符,鞋子的速度加当作,上的快,跑的快。







