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FLASH如何制作简单雷电小游戏(AS3)(1)

前面我们已经讲过几个小游戏的建造过程,这里我们讲如何建造简单的雷电小游戏,只讲根基的操作实现。

本家儿要涉及常识点:键盘节制,碰撞检测,影片剪辑动态生当作,计时器事务

1FLASH如何建造射击小鸟的游戏(AS3)

0FLASH CS6如何建造拼图游戏(AS3)

工具/原料

  • FLASH CS3及以上版本。

方式/步骤

  1. 1

    这里用的是AnimateCC,打开软件,新建AS3文档。

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  2. 2

    百度飞机及游戏的素材如图:

    91ef76c6a7efce1b94d48b38a151f3deb58f6540.jpg4a36acaf2edda3cc8fe6fad20fe93901203f92c6.jpg
  3. 3

    把天空素材和飞机素材放参加景中,先建造玩家飞机。

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  4. 4

    把飞机转换为影片剪辑,并设置实例名为plane_mc

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  5. 5

    在本家儿时候轴加如图代码:

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  6. 6

    代码本家儿要实现经由过程键盘实现对飞机的节制,运行后可以看到飞机可以上下摆布移动。

    f9198618367adab43459acb185d4b31c8601e4b3.jpg
  7. 7

    下一篇我们会讲如何实现敌机的生当作和移动,以及枪弹的生当作。

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