前面我们已经讲过几个小游戏的建造过程,这里我们讲如何建造简单的雷电小游戏,只讲根基的操作实现。
本家儿要涉及常识点:键盘节制,碰撞检测,影片剪辑动态生当作,计时器事务
工具/原料
- FLASH CS3及以上版本。
方式/步骤
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这里用的是AnimateCC,打开软件,新建AS3文档。

- 2
百度飞机及游戏的素材如图:


- 3
把天空素材和飞机素材放参加景中,先建造玩家飞机。

- 4
把飞机转换为影片剪辑,并设置实例名为plane_mc


- 5
在本家儿时候轴加如图代码:


- 6
代码本家儿要实现经由过程键盘实现对飞机的节制,运行后可以看到飞机可以上下摆布移动。

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下一篇我们会讲如何实现敌机的生当作和移动,以及枪弹的生当作。










