
工具/原料
- 游戏机:switch;
- 游戏版本:1.6.0;
方式/步骤
- 1
塞尔达的打怪的兵器有良多,分歧的兵器进犯的体例分歧。

- 2
打怪时可以按照兵器的进犯体例,来决议打怪的体例。

- 3
因为蓄力冲击移动的很慢,所以需要看准进犯的机会。

- 4
闪避仇敌的进犯可以利用后跳,然后再还击。

- 5
在有盾的环境下,可以利用盾反来反弹仇敌的进犯。

总结
- 1
1、塞尔达的打怪的兵器有良多,分歧的兵器进犯的体例分歧。
2、打怪时可以按照兵器的进犯体例,来决议打怪的体例。
3、因为蓄力冲击移动的很慢,所以需要看准进犯的机会。
4、闪避仇敌的进犯可以利用后跳,然后再还击。
5、在有盾的环境下,可以利用盾反来反弹仇敌的进犯。








