
工具/原料
- ps cc2018版本
- 电脑
方式/步骤
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成仙,是ps中的话术,是指ps中两部门素材重合之处进行虚化,让跟尾之处显得过渡天然,不会生硬。是以成仙普遍应用在多张素材叠加利用时,是ps作图必需要把握的一项手艺。

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首先我们导入一张人物,借使此刻我们需要将人物的面部提亮,让人物白一点。我们选择套索东西选中人物的面部。

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利用快捷键ctrl+M或者在菜单栏中依次选择“图像”-“调整”-“曲线”调出曲线调整面板,在曲线面板中我们选中线段中心的点标的目的上提,增添选区的亮度。我们会发现,人物面部变亮了,可是与四周比力起来有较着的陈迹,对比太强烈。


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显然这种结果不是我们想要的,这就是没有利用成仙的结果。同样操纵选择东西选中人物面部,我们在菜单中找到并依次选择“选择”-“点窜”-“成仙”或者利用快捷键shift+F6键调出虚化设置框。

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弹出成仙设置框后我们需要输入成仙的数值,这个数值不是固定的,没有同一的尺度。具体输入几多数值是按照图像像素大小及选区的规模来决议的。理论上数值越大,成仙结果越较着,图像融合之处越天然。我们可以小规模的测试,先输入10,看一下成仙的规模再撤退退却调整。

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同样快捷键ctrl+m调出曲线并标的目的上拖动增亮选区。此时我们可以看到增亮的面部与旁边区域无较着的区别,对比度不是很强烈,过渡显得比力天然。成仙普遍应用于图像的融合,必需要把握这一项手艺。

总结:
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1、首先我们导入一张人物,借使此刻我们需要将人物的面部提亮,让人物白一点。我们选择套索东西选中人物的面部。
2、在菜单中找到并依次选择“选择”-“点窜”-“成仙”或者利用快捷键shift+F6键调出虚化设置框并按照选区大小输入成仙值。
3、利用快捷键ctrl+M或者在菜单栏中依次选择“图像”-“调整”-“曲线”调出曲线调整面板,在曲线面板中我们选中线段中心的点标的目的上提,增添选区的亮度。
注重事项
- 成仙的数值按照图像像素及选区大小来决议,可多次测试。
- 成仙可以在选区前点窜,也可以在选区确认之后再点窜。







