
工具/原料
- Scratch3.0
方式/步骤
- 1
1.打开软件,如图所示

- 2
2.设置布景和脚色,如图所示

- 3
3.挪用事务模块,设置触发前提,如图所示

- 4
4.挪用节制模块,设置反复结果,如图所示

- 5
5.挪用活动模块,设置移动步数,如图所示

- 6
6.挪用活动模块的面标的目的指针,如图所示

注重事项
- 注重设置面标的目的指针,活动步数

1.打开软件,如图所示

2.设置布景和脚色,如图所示

3.挪用事务模块,设置触发前提,如图所示

4.挪用节制模块,设置反复结果,如图所示

5.挪用活动模块,设置移动步数,如图所示

6.挪用活动模块的面标的目的指针,如图所示

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