

工具/原料
- 暮光之眼技术简介:
- [ 被动 ]加盾:利用技术后,慎会临时获得一层护盾。护盾的冷却时候较长,若是慎的技术感化于友方或是敌方英雄,则会大幅降低冷却时候。
- [Q技术]本家儿要危险技术:慎呼唤灵剑,加强接下来的三次通俗进犯。若是灵剑在返回途中击中敌方英雄,慎会获得大量攻速加当作。所有被返回灵剑所击中的仇敌,在远离慎的时辰,移动速度会大幅降低。
- [W技术 ] 抗危险:慎的灵剑会制造一个庇护性樊篱,站在里面能避开所有普攻,持续数秒。
- [E技术] 本家儿要节制技术: 慎朝方针区域冲刺,对路径上的所有敌方英雄造当作危险,并对他们进行嘲讽。
- [R技术]全球传送庇护技: 经指导,慎能传送到地图上的肆意友方英雄身边。在指导时,会给方针加当作一层护盾,抵达后,灵剑也会一路被传送。
方式/步骤
- 1
技术阐发:
被动:被动加盾是前期刷野的主要保障,可是要注重:刷野时不会触发被动冷却时候的缩减结果。而抓人时,因为技术会感化于敌方英雄,所以会缩减被动的冷却时候。
也就是说,打野时,您触发一个盾后可能要等10秒才能再触发被动加盾;而抓人的时辰,您触发一个盾后可能只要等5秒就可以再触发被动加盾。
所以,小我建议,以抓报酬本家儿!
Q技术:本家儿要危险技术,若是灵剑在返回途中击中敌方英雄,慎会获得大量攻速加当作,就是让您的大刀砍得更快。
所以,利用Q召回大宝剑时,必然要让大宝剑从仇敌身上擦过,一般只要让仇敌处于您和大宝剑的中心即可。
仇敌若是逃跑,还会被减速。
别的,必然要知道:Q技术利用后,可以存在一段时候,所以,可以提前利用Q,好比在野怪刷出前5秒,或者将要达到野怪地址之前(如筹算杀三狼,可在蓝BUFF处或中路就先利用Q),这样您刷野的时辰,就能打出更多危险了,刷野速度也更快。
可是,您若只是刷野,是不会触发攻速加当作的
所以,小我建议,以抓报酬本家儿!
W技术:前期刷野的主要保障,不管是来自野怪(龙除外)仍是英雄,只如果普攻都能招架,只要圈在。
注重:队友站在圈内也能免疫普攻,所以,有时可用来庇护队友。
E技术:本家儿要节制技术,抓人的焦点技术。
可位移,即可用来追击仇敌或逃跑;
可嘲讽(仅次于龙龟的嘲讽,即不是必中),是抓人、留人的主要保障;
可穿墙,不依靠外物即可穿墙的英雄有几个,逃跑神技,也是速度刷野的主要保障。
因为此技术对打野根基无用,所以,小我建议,以抓报酬本家儿!(主要的事说三遍!!!)
但要注重:抓人时不要急着先交E,在有红BUFF的环境下,可在仇敌逃跑或庇护队友时利用!
[R技术]全球传送庇护技: 只要释放技术,就会给队友加一层护盾。可是要注重:会被节制技术打断,即只要被节制、被位移就会被打断,小龙起飞时也会被打断。
这也是选择慎打野的主要原因,即矫捷性高,您可以随时随地用大招加入战斗,最起码,只要有大招,您能随时给队友套个盾。好比,您正在上路参战,可用大招帮忙其他路的队友,支援速度和效率较着要高于对面打野,能有用打破对面打野节拍。





- 2
打野优势:
1.被动加护盾,加之W免疫普攻、惩戒回血,根基可做到无伤刷野
2.E技术,嘲讽的存在,能大大晋升抓死对面的当作功率。可用来追击仇敌或逃跑;也是速度刷野的主要保障。
3.大招随时随地给,选择加倍矫捷,能有用打破对面打野节拍。
4.中后期的四一分推,很是保险,不消再诠释了吧。
5.比力强的保存能力
6.不需要太多的资本和装备就很有效
7.一个很是称职的坦克
8.技术不用耗魔法(所以6级后的蓝BUFF根基都可以给中路,避免内讧)
9.全球技术随时可以策动
10.玩起来很是有意思,操作也很简单
劣势:
1.清野效率其实太慢,本家儿要因为危险不高,攻速慢。别说和那些打野高富帅比,就是一般的打野英雄打野效率都要比慎快
2.抢人头比力难,所以装备当作型比力慢
3.单挑不强
4.需要队友给力 不克不及炸
5.不是凯瑞型打野(有时已经很极力了,战绩傲视全场,可是仍是会输)
打野界说:
1、速度刷野升6
2、抓报酬本家儿、刷野为辅
- 3
先天:
因为不是上单耗损,更多的是抓人,小团战,所以选择如下先天:
一:致命节拍/强攻+凯旋+欢欣/韧性+致命一击+恶意中伤+最终猎人(小我喜好:致命节拍+欢欣,因为慎是靠平A打危险的,前期有时您只砍了两刀,别人就闪现跑了,所以丛刃啊、强攻啊 我都不太喜好)
二:丛刃+恶意重伤+幽灵魂罗/眼球收集+最终猎人+凯旋+致命一击
属性碎片:+10%进犯速度、+9天然之力、+15-90生命值

- 4
技术:
1、闪现+惩戒(E闪是个节制小技巧,闪现乃追人、逃跑利器,主要性不必多言)
2、点燃+惩戒(没此外,就是为了更好地杀人,尤其是前期)
拿一血套路:
1.此弄法一般带引燃+惩戒(引燃是为了防止对面打野惩戒回血,再者禁止狼人、剑圣的W等)
2.无论开局位置如何,必然要红开!红开!尽量不1级团。
3.起头出装:冰刀+1个真眼+1个血药+黄眼
4.上路红开局:
开局后,直接来红BUFF怪背后草丛内期待。
野怪刷出倒计时10秒时,起头出发去己方红BUFF;
野怪刷出倒计时5秒时,用Q;
然后就是平砍+走位+Q+平砍,拿下红BUFF。注重:不惩戒!!!
进级后直接点E,直接E技术穿墙去对面蓝,在蓝BUFF处草丛内插黄眼。
最后在蓝BUFF怪背后挨着河流的草丛内期待。




- 5
5.下路红开局:
开局后,先把真眼放于中路上方的草丛内,避免对面来偷蓝。
25秒后,去己方红BUFF处。
野怪刷出倒计时10秒时,起头出发去己方红BUFF;
野怪刷出倒计时5秒时,用Q;
拿红后,直接点E,再直接去对面红BUFF处草丛内插黄眼。
最后在红BUFF怪背后草丛内期待。




- 6
6.期待对面先手开怪,一是耗损对面血条,二是让对面交技术
7.对面开怪1-2秒后,就可以步履出发了
8.走位,确认Q能穿过敌方打野,知道为啥吧?不知道的去看“技术阐发”
9.走位当作功后,直接拉Q平砍,挂点燃(不要省!因为对面用惩戒的话会回血)
10,E技术不焦急交,若敌方逃跑或剑圣W了 再E。
11.注重对面野怪的血量,一般开战后,敌方大多会选择拿失落BUFF,可是这时,对面一个惩戒是杀不了野怪的。
所以,知道为什么咱们即使本身红开,也要留惩戒了吧。
就是要在杀对面打野的前提下,还要抢他的怪,限制对面打野的成长,打乱对面打野的节拍。
因为只要他死了,他就没BUFF了。这对于前期比力吃BUFF的打野英雄,是很伤的。
12.不管对面是死了仍是跑了,一般对面的BUFF怪应该都是残血,甭客套,收失落就是了。
13.抓上路+回城,直接去本身家剩下的BUFF处
杀河蟹,直接去本身家剩下的BUFF处(因为对面打野若是伶俐的话,很可能会来偷)
14.第一次回城,必然要补出血瓶,剩下的补血装(熔渣/腰带/红宝石)
15.拿失落本身家剩下的BUFF点出W后,很可能在四周河流碰着对面打野,不消怕 直接干他,一般他觉得您是高手,城市失落头就跑
16.只要您是满状况,打完河蟹4级后,就可以拿小龙了。(试验过,满状况+惩戒,一小我是完全可以拿小龙的)
17.打小龙,E不要用,以防被抓
18.后面就随便了 ,刷野也不会坚苦了,只要多存眷小地图及线上环境,随时给大就可以了。注重控龙和前锋(这个很主要)。
- 7
附:纯打野路线保举
常规开局的话就是:蓝BUFF→蛤蟆→三狼→红BUFF→河蟹,这是比力快刷完野怪的一个路线。
若是您想快点去gank找节拍的话:就是双BUFF开,只打两个BUFF,然后选择某条路线gank一波再回来继续刷野。
若是您红开的话可以不考虑刷石头人,直接往上半野区刷,因为前期慎打石头人其实是太花费时候了。红BUFF→三狼→蓝BUFF→蛤蟆→河蟹
团战技巧
慎团战技巧,简单来说就是,在大招在手的环境下,将四一分带进行到底,有慎的局,不四一分带,您想啥呢?对面只要有人来抓您,您就跑,或者您意识到对面要来抓您了,您提前退却。
只要对面来抓您了,就可以让队友强开了,只要您的大不被打断,刹时就是5打4.
而您的队友一旦被对面强开团,您直接大招落到被切的C位身上或者开团的前排身上(最好找个有把握的 好比肉点的,因为若是您给大的人死了,您就尴尬了),
落地后立马E闪嘲讽C位,共同队友一路秒杀C位,再操纵好本身的W技术给队友套上护盾,刹时扭转场面地步。
出装:
建议慎出一个斑比的熔渣+血瓶,慎的清线手段不嫌多,巨型九头蛇和日炎大氅一路出,可以或许让您可以更快清线和清野。鞋子一般选择抗性鞋,
日炎可换涡流,加快追人,包管击杀





END
注重事项
- 必然要注重好慎与大宝剑之间的距离,用了Q之后,大宝剑飞过来也是需要时候的。所以,筹办杀人、参团之前,最好让大宝剑离本身近一点。
- W开了之后是以大宝剑为中间开的而不是以慎为中间开的。这一点也要注重!是以在团战的时辰必然要注重好本身大宝剑的位置,否则就阐扬不出W的应有的结果了。
- 可以利用QE连招,即大宝剑离本身比力远的时辰先放Q技术,在大宝剑飞过来但未达到的时辰,用E技术嘲讽对面的英雄,只要E住敌手,大宝剑就可以或许穿过仇敌,让慎的Q技术打出更多的危险,同时还有个背对减速结果。
- 慎应该明白本身的定位,慎是坦克,不是一个凯瑞型英雄,所以多存眷队友中的凯瑞型英雄,6级后尽量让人头!当然,您玩得好了今后,本身拿人头也是可以的
- 在野区里面慎单挑良多AD英雄都可以或许打过,出格是一些依靠普攻的AD英雄,好比蛮王、赵信、瞎子等,慎的W技术完克这些英雄。但面临一些AP英雄,则纷歧定可以或许打得过了,如死歌。
- 若是对面是小丑打野,仍是诚恳刷本身的野吧,倒不是打不外(我碰着过几回),而是恶心,一是那B刷野比您快,二是他打不外您,您也杀不死他,太拖经济。所以对于小丑,我都直接手失落!!(刹时表情好良多)。










