
工具/原料
电脑
Mathematica
方法/步骤
1
首先,给出一个曲面的参数方程,并绘制曲面:
r[u_,v_]:={Sin[u],Cos[v],Sin[v] Cos[u]}
这个图形,看起来就像是一个充气的枕头。

2
用Mesh->None,可以把网格线隐蔽起来,使之看起来光溜溜的。
为了不至于太丢脸,把它改为绿色。

3
在r[u,v]内里,要是v取定值,那么r[u,v]就曲直面上的一条曲线,叫做u曲线,
下图就是在曲面上画出的一条u曲线(图中的蓝色线)。

4
用Table来多绘制几条u曲线:
Table[r[u,v],{v,0,2 Pi,2 Pi/35}]
您能数出图中有几条u曲线吗?

5
同样,可以零丁画出一条红色的v曲线,也就是u为定值时的图形:
r[Pi/2+1,v]

6
用Table来绘制若干条v曲线:
Table[r[u,v],{u,0,2 Pi,2 Pi/25}]
趁便数数v曲线的数量。

7
当我们把上面的u曲线,v曲线,画到一路的时辰,就呈现了网格线,只不外网格线的密度和原先的纷歧样了。


8
直接用Mesh和MeshStyle来节制网格线的样式,并与上面的图作一番对比:
……,Mesh->{26,36},MeshStyle->{Red,Blue},……

END
注重事项
网格线上面的每一个点,都可以用u和v来详细的暗示,这就曲直面上点的曲纹坐标。由此可知,三维空间的曲面,是二维的。







