在Flash中利用东西栏的文本东西选项,可以在舞台绘制输入文本框,若是用代码实现输入文本该如何操作呢?笔者与大师分享一下操作经验。

工具/原料
- Flash CS6
方式/步骤
- 1
建立一个Flash文档,将它保留在桌面中,本例名为“用代码实现输入文本”。

- 2
将图层1重定名为代码图层,在图层的第1帧右击,打开动作面板。

- 3
首先,建立一个文本实例,实例名为Input_txt。

- 4
设置文本实例的类型为INPUT,即文本框为输入文本。

- 5
接着,设置输入文本框的左上方的坐标,本例坐标值为(180,160)。

- 6
获取文本框的宽度和高度,宽度为200,高度为30。

- 7
显示文本框的边框,用border属性实现。

- 8
将输入文本实例Input_txt,添加到显示列表中,使它可以或许在舞台正常显示。

- 9
运行法式,在舞台显示一个输入文本框, 在文本框中可以自由输入中英文字符。

注重事项
- 新建Flash文档时,应选择“ActionScript3.0”选项。
- 作者声明:本篇经验系本人辛勤奋动的原创当作果,。







